플랫폼 선택

마지막 업데이트: 2022년 7월 1일 | 0개 댓글
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멤버십 선택하기

Apple 플랫폼을 위한 개발이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. iOS, iPadOS, macOS, tvOS 및 watchOS용 앱 개발을 시작하려면 Mac App Store에서 Xcode를 다운로드하기만 하면 됩니다. 앱을 사용자에게 배포할 준비가 완료되면 고급 기능을 갖춘 앱을 생성하고 전 세계에 제공하는 데 필요한 모든 것을 Apple Developer Program에서 제공합니다. 특정 기업에 맞춤형 플랫폼 선택 앱을 배포하거나 조직 내에서만 사용하는 전용 앱을 배포할 수도 있습니다.

등록 대상

등록 없이 무료로 Apple 플랫폼용 앱을 개발하는 방법을 배울 수 있습니다. Apple ID만 있으면 Xcode, 소프트웨어 다운로드, 문서, 샘플 코드, 포럼 및 피드백 지원을 이용하고 기기에서 앱을 테스트할 수도 있습니다. 아직 Apple ID가 없으면 지금 ID를 생성할 수 있습니다. 앱을 배포하려면 Apple Developer Program에 가입하십시오.

Apple Developer Program 정보

App Store, Apple Business Manager 또는 Apple School Manager에 배포할 앱 개발에 관심이 있는 경우 Apple Developer Program에 가입하십시오.* 멤버십 등록 시 베타 OS 릴리즈, 고급 앱 기능 그리고 앱 및 Safari 확장 프로그램의 개발, 테스트, 배포에 필요한 도구에 대한 접근 권한이 생깁니다. 가입하려면 만 18세(대한민국은 만 19세) 이상이어야 합니다.

개인 또는 개인사업자/1인 기업. 앱이 개발자의 개인 이름으로 등록됩니다.

조직. 앱이 조직의 법인 이름으로 등록됩니다. 회사 및 교육 기관은 등록 과정에서 법인으로 등록한 D-U-N-S 번호(무료)를 제공해야 합니다.

멤버십 연회비는 미화 99달러(또는 현지 통화로 지불이 가능할 경우 이에 상응하는 금액)입니다. 비영리 단체, 교육 기관 또는 정부 기관은 회비 면제 대상이 될 수 있습니다.

혜택 및 리소스

기타 프로그램

App Store Small Business Program

이 프로그램은 유료 앱과 앱 내 구입에 따른 수수료를 15% 줄여 사업에 더 많은 리소스를 투자하여 훌륭한 앱을 계속해서 제작하도록 지원합니다.

Apple Developer Enterprise Program

특정 활용 사례로 안전한 내부 시스템 또는 MDM(모바일 기기 관리) 솔루션을 통해 직원들에게 직접 비공개 배포해야 하는 조직은 이 프로그램에 가입할 수 있습니다.

Apple Video Partner Program

이 프로그램은 Apple TV 앱에서 프리미엄 구독 비디오 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 앱용으로 설계되었습니다. 참여하는 앱은 범용 검색, Siri, AirPlay 및 단일 로그인 또는 제로 로그인과 같은 다양한 Apple 기술과 통합하여 사용자에게 원활한 경험을 제공해야 합니다.

iOS Developer University Program

이 프로그램은 대학교 교육 과정에 iOS 개발을 도입하려고 고려 중인 고등 교육 기관을 위한 무료 개발자 프로그램입니다. Xcode를 사용하는 교사와 학생이라면 누구나 Apple 기기에서 앱을 개발하고 설치하는 데 필요한 도구와 리소스를 이용할 수 있습니다.

MFi Program

나의 찾기 네트워크 또는 HomeKit과 같은 MFi 기술을 사용하는 액세서리를 개발하거나 제조하려는 경우 필요한 사용권 및 리소스는 MFi Program에서 제공합니다.

News Partner Program

이 프로그램은 콘텐츠를 Apple News Format으로 Apple News에 제공하는 구독 뉴스 발행을 위해 설계되었습니다. Apple News와 협력하는 발행자는 대상 앱 내 구입 구독에 대해 등록 첫날부터 15%의 수수료를 적용받을 수도 있습니다.

Earticle

NFT 아트 플랫폼의 선택시스템 분석
The Analysis of the Selection System on NFT Art Platforms

첫 페이지 보기

  • 발행기관 한국문화예술경영학회 바로가기
  • 간행물 문화예술경영학연구 KCI 등재 바로가기
  • 통권 제14권 2호 통권 플랫폼 선택 27호 (2021.12) 바로가기
  • 페이지 pp.147-168
  • 저자 김원재, 이진우
  • 언어 한국어(KOR)
  • URL https://www.earticle.net/Article/A404755 복사

※ 기관로그인 시 무료 이용이 가능합니다.플랫폼 선택

영어 음성듣기 --> This paper aims to understand the valuation of NFT art. In our theoretical background, we critically reviewed the 'selection system' by Wijnberg and Gemser (2002), and the characteristics of NFT. Based on collecting data through direct observation and literature research, then, a collective case study was conducted with cases of the NFT Art Platform, called 'Superare' and 'Foundation'. As a result, it was confirmed that NFT- which is implemented based on blockchain technology 플랫폼 선택 inherent in the logic of decentralization- has a technical foundation for anyone to produce works of art with uniqueness and make transactions without intermediaries. However, we found that the NFT art platforms have the selection system for valuing NFT art, and the system tends to be decentralized with sharing the authority of selecting and valuing artworks to the community. Meanwhile, the NFT art platforms established by auction companies have a centralized selection system (experts' selection). This implies that there is a tacit struggle (Bourdieu, 1992) between the entrants and the traditional intermediaries for occupying the prominent position in the stratified structure in the field of art through valuing NFT art. 한국어 본 연구는 NFT 아트의 가치화 과정에 대한 이해를 목적으로 한다. 이에 본고는 Wijnberg와 Gemser(2002)에 의 해 제시된 ‘선택시스템(selection system)’을 비판적으로 고찰하고, NFT의 특징을 분석하여 이론적 배경을 마련했다. 이후 직접관찰과 문헌조사를 통해 수집된 자료를 바탕으로 NFT 아트 플랫폼인 슈퍼레어(Superare)와 파운데이션 (Foundation)에 대한 집합적 사례연구를 수행했다. 연구결과, 탈중앙화의 논리를 내재한 블록체인 기술을 기반으로 구현되는 NFT는 누구나 고유성을 지닌 작품을 생산하고 중개자의 개입 없이 거래가 성사될 수 있는 기술적 기반을 내재하고 있는 것을 확인했다. 그러나 NFT 아트의 가치화를 위해 NFT 아트 플랫폼은 선택시스템을 내재하고 있었으 며, 선택시스템의 권한을 다수에게 공유하는 탈중앙화 현상이 나타나는 것을 포착했다. 한편, 미술품 경매회사에서 설립한 NFT 아트 플랫폼은 전문가에 의한 중앙화된 선택시스템을 지향하는 것으로 나타났다. 이는 NFT 아트의 가치 화를 통해 미술계의 계층적 구조에서 우위를 점하기 위한 신생플랫폼과 전통적 매개자 간의 암묵적 투쟁(Bourdieu, 1992)의 발현을 시사한다.

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
1. 선택시스템(selection system)
2. NFT의 이해
Ⅲ. 연구결과와 논의
1. NFT 아트 플랫폼의 선택시스템
2. 예술계의 NFT 아트 가치화 양상
Ⅳ. 결론
REFERENCES
Abstract

플랫폼 선택

글로벌 채용: 글로벌 고용 플랫폼 선택에 플랫폼 선택 관해 알아야 할 사항

어디서나, 누구든지, 쉽고 빠르게 채용하세요. 전 세계 6대주에 상주하는 Globalization Partners 소속 인사·노무 전문가팀의 지원과 함께, 국가별 법규를 철저히 준수하는 자동화 AI 기반 글로벌 고용 플랫폼을 이용해 보세요. 고객 만족도 98%를 지속적으로 달성하고 있는 업계 리더인 Globalization Partners에 믿고 맡기세요.

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성공을 더욱 빠르게

글로벌 모집 많은 회사들이 불확실한 세상을 통해 번영할 수 있는 새로운 방법을 모색하고 있습니다. 유행성 전파 확산을 시작하기 전에 일관된 루틴과 계획 용량을 주변에 걸쳐 확실히 정렬하여, 일과 삶의 기대 및 목표에 완벽하게 맞추어 정렬합니다. 그러나 오늘날 대부분의 개인과 회사들은 새로운 업무 시대를 적응해야 했으며 원격 인재를 채용하고 채용하는 것의 중요성과 이점은 매우 중요합니다.

비즈니스 환경이 어떻게 바뀌었으며, 어떻게 회사가 어떻게 유지할 수 있습니까?

지난 20년 동안 세계가 극적으로 변했습니다. 가장 중요한 혁신 중 하나인 인터넷을 통해, 신속하고 근본적으로 사람들의 관계를 변화시킴 서로 함께 나누었습니다 개인, 공공, 전문 언어는 갑자기 새로운 매체를 탐색했습니다. 또한, 전 세계에서 실시간으로 접속할 수 있는 능력은 불가능했던 것으로 여겨졌습니다. 이제 비즈니스 세계에서 새로운 문을 열고 사무실 내 업무 및 물리적 상호 작용의 필요성을 제거하고 사람들이 일하는 방식을 변화시키고 있습니다.

뉴욕 타임즈, 부터 2005-2012. 미국 내 원격 근로자의 수는 70 비율, 새로운 업무 방식과 업무 유형의 유형이 유행병이 발생하기 전에 오랫동안 신흥 상태임을 강조합니다. 오늘날, 이 추세는 전문가들과 함께 국제적인 규모로 계속되고 있습니다. 과잉 30 원격 인력의 비율(%) 2022, 에서 17 % 2019.

이 같은 조합은 실시간 통신을 기반으로 실시간 커뮤니케이션을 촉진하는 사용자 친화적 앱 및 프로그램을 갖추고 있으며, 이를 통해 세계 최대 규모의 기업을 원격 최초로 하이브리드 모델로 끌어올리는 데 필요한 모든 것을 적응(유행성)해야 합니다.

지난 몇 년 동안 변화가 불가능할 수 있지만, 이 회사는 전 세계 일부 패턴 회사들이 경험했던

  1. 많은 임원들이 지리적 위치를 변경했습니다. 가족과 함께 시간을 더 많이 보내고, 녹색 공간에 접근하며, 바이러스를 잡는 것을 피합니다.
  2. 중앙 집중식 사무실 기반 관리 분산된 작업 관리 프로세스. 원격 작업의 증가로 이어집니다.
  3. 관리자는 출력의 효과가 뛰어나고, 회사들이 계속 성장할 수 있게 하며, 보다 간단한 측정 현실 속에서
  4. 원격 작업으로의 전환의 결과로, 국제 채용 전략을 채택한 기업 로컬로 사용할 수 없는 무명 인재 액세스

업무 성격이 플랫폼 선택 빠르게 변화하는 세계에서 글로벌 모집의 이점은 매우 중요합니다. 계속 성장할 수 있는 기회를 제공합니다.

글로벌 모집의 이점

많은 회사들이 아직 글로벌 모집의 혜택과 잠재력을 실현하지 못하고 있습니다. 하지만 처음에는 도전이 될 수 있지만 국제 인재 풀로 진입하는 것은 다음과 같은 여러 방법으로 귀사에 가치를 제공합니다.

  • 경제적: 표준 생활비는 지역에 따라 크게 다릅니다. 거주지가 덜 비싸면 회사가 지출을 줄이고 경쟁력 있는 혜택을 제공하는 데 있어 회사가 비용을 절감할 수 있습니다.
  • 인재 접근: 회사는 더 이상 한 지리적 위치에서 고용에 제한되지 않습니다. 대신 회사에 합류하게 되어 기뻐하는 전 세계 어디에서나 사람들을 고용할 수 있습니다.. 채용 전략 및 프로세스는 최고의 인재를 성공적으로 획득하기 위해 민첩하고 간단해야 합니다. 글로벌 인재에 대한 수요가 증가하고 빠르게 움직이기 때문에 정방식의 일부가 됩니다.
  • 팀 웰빙 개선:가상 경제와 업무 가상화로 개인이 더 나은 직무를 찾을 수 있습니다.위치에 관계없이, 예를 들어, 가족 구성원들과 가까운 곳에 살고 있는 능력은 각 팀원에게 자신의 위치와 관계없이 각 팀원에게 사회적 영향을 미치고, 그들이 자신의 삶을 개선하고, 국제 회사에서의 경험을 얻을 수 있게 합니다. 개인적인 이익을 넘어, 회사는 또한 보다 생산적인 직원을 행복하게 하는 것으로부터 엄청난 혜택을 누릴 수 있습니다. 참여할 수 있습니다
  • 문화적 다양성: 회사는 여러 장소와 문화적 배경에서 팀원을 추가하여 자연스럽게 문화를 풍요롭게 할 것입니다. 개인이 서로 다른 관습, 다양성, 공감, 친절과 함께 자신의 의견을 공유할 수 있는 경우, 업무 문화를 형성하는 것이 시작됩니다. 즉, 글로벌 원격 작업의 시대에서 진정으로 다양한 인력을 보유하고 있다면 조직에 대한 이점을 얻고 혁신을 추진할 수 있습니다.

글로벌 고용 플랫폼을 선택하기 전에 명심해야 할 사항

글로벌 고용 플랫폼이 수익 창출 시간을 단축합니다. 조직 플랫폼 선택 접근 및 급여 설정, 직원 상태 변경 및 현지 준수 계약 생성에서 직원 상태 변경 및 급여 수립에 이르기까지 채용 및 채용 프로세스의 주요 작업을 간소화하고 자동화합니다. 글로벌 팀을 신속하고 효율적으로 구축하기 위한 목적은 글로벌 고용 플랫폼으로 국경을 넘어 채용 전략을 취할 준비가 되어 있어야 성공적이고 경쟁력 있는 상태를 유지할 수 있어야 합니다. 그러나 회사는 글로벌 고용 플랫폼을 선택할 때 몇 가지 중요한 요소를 알고 있어야 합니다.

  • 규정 준수: 글로벌 채용 및 고용은 직원 플랫폼 선택 및 고용주에게 매우 유익할 수 있지만, 동시에 회사에 대한 까다로운 준수 시나리오를 제시하며, 이는 종종 법적 문제를 야기합니다. 회사들이 선택하는 플랫폼은 국가별 법률에 따라 완전히 준수되는 계약 생성, 급여 설정, 혜택 패키지 생성 등을 가능하게 해야 합니다. 국가 세법과 같은 중요한 요소를 이해하는 현지 법률 전문가와 파트너를 맺는 것도 도움이 될 플랫폼 선택 것입니다. 100 비율 및 벌금 부과를 피하고 있습니다.
  • 숨겨진 제3자 비용: 채용 및 채용 공간의 일부 플레이어들은 서비스를 무료로 시도하거나 비용에 대해 투명하지 않은 가치를 제공하는 가치 제안을 홍보합니다. 처음에는 환상적인 것들이지만 제3자와 협력하는 것과 관련된 플랫폼과의 제휴에 대한 숨겨진 비용은 유리보다 더 큰 피해를 줄 수 있습니다. 적절한 후보자를 적절한 시간에 찾을 수 없거나, 잠재적 근로자를 찾은 후, 무반응 중간에 도움을 줄 수 있는 능력을 갖춘 근로자를 찾아내야 합니다. 채용 후에는 지연된 지급이 흔한 시나리오를 상상하고 계약을 준수하지 않으며 소송을 시작합니다. 잠재 파트너로부터 완전한 투명성을 요청하는 것은 불쾌한 일이 없도록 할 것입니다.
  • 완벽한 경험: 다양한 HR 프로세스를 아웃소싱하는 것은 비용이 많이 들고 시간이 많이 소요되며 회사의 성공에 영향을 미치는 불일치가 발생할 수 있습니다. 이상적인 파트너는, 한 플랫폼을 통해 모든 혁신 없이 글로벌 플랫폼 선택 인력을 실행하기 위해 프로세스 시작(채용, 조사, 선택 및 채용)을 시작할 수 있습니다.

G-P 채용 소개

성공적인 인재 확보 전략이 없다면, 회사는 고용 프로세스 전반에 걸쳐 장애물을 가동할 것입니다. G-P 모집세계화 파트너의 시장을 선도하는 글로벌 고용 플랫폼을 통해 전 세계 어디에서나 새로운 팀원을 신속하게 식별하고 채용할 수 있게 해줍니다.. 기업은 업계, 위치, 이전 역할 등을 포함한 고유한 요구 사항을 기반으로 완벽한 인재를 찾기 위해 타의 추종을 불허하는 채용 전문가를 활용할 수 있습니다. 회사들이 G-P 채용 팀에 기대하는 것은 무엇입니까?

XAI 가이드 약물 발견 CIMPLRX 선택 CDD Vault 데이터 관리 플랫폼으로

벌린게임과 서울 — 2022년 4월 20일 — XAI 가이드 신약 개발 회사 인 CIMPLRX는 Collaborative Drug Discovery의 (CDD's) 호스팅 화학 및 생물 데이터 관리 플랫폼, CDD Vault, 그 화합물, 의약 화학 및 실험 데이터를위한 중앙의 핵심 저장소로.

2017년에 설립된 CIMPLRX는 CEEK-CURE(Create ExplainablE Knowledge-Collect and Uncover RElationships)로 알려진 독점적이고 설명 가능한 AI(XAI) 유도 발견 플랫폼을 활용하여 새로운 화합물을 발견 및 최적화하고 여러 치료 영역에 대한 화합물의 작용 메커니즘(MOA)을 식별합니다.

CIMPLRX 설립자이자 CEO인 조성진이 개발한 CEEK-CURE 플랫폼은 예측 모델을 설명하고 연구자가 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 지원하는 신약 개발 프로세스를 설명합니다. Cho는 CIMPLRX를 설립하기 전에 Bristol-Myers Squibb, Amgen 및 CHDI에서 약물 발견 플랫폼을 개발하는 데 20 년 이상의 플랫폼 선택 경험을 가지고 있습니다.

CIMPLRX는 다음을 사용하기를 희망합니다. CDD Vault 데이터 및 실험 워크플로우를 위한 중앙 저장소로서 글로벌 제약 및 생명 공학 파트너와의 신약 개발 및 개발 협력을 촉진하고 잠재적으로 CEEK-CURE 플랫폼에서 향후 라이선싱에 필수적일 수 있습니다. " CDD Vault API와 도구를 사용하면 데이터를 쉽게 구성하고 가져올 수 있습니다."라고 Cho는 덧붙였습니다.

CIMPLRX는 종양학에 중점을두고 여러 치료 영역을위한 사내 및 파트너 약물 파이프 라인을 개발하고 있습니다. 2021년 하반기부터 동아ST, SK케미칼, 신퐁제약, 동화제약 등 한국의 주요 제약회사 및 생명공학 기업들과 신약 개발 계약을 체결했으며, 구체적인 미공개 적응증 및 표적 단백질에 초점을 맞추고 있다. 거래 조건에 따라 CIMPLRX는 CEEK-CURE 플랫폼을 사용하여 히트 / MOA의 실리코 식별, 히트 투 리드 최적화 및 리드 최적화를 담당하며, 파트너는 이를 확인하고 잠재적으로 상용화로 이동할 수 있습니다.

CIMPLRX CO., LTD.에 대하여

CIMPLRX의 약물 발견 플랫폼 인 "CEEK-CURE"는 의약 화학을 기반으로 개발되었으며 예측 모델과 발견 과정을 모두 설명 할 수있는 고유 한 능력이 특징입니다. 우리의 기술을 사용하여 내부 및 외부 약물 발견 연구를 수행함으로써 우리는 약물 발견 활동을 더 잘 이해하고 궁극적으로 프로세스를 단순화 할 수 있기를 희망합니다.

당신에게 가장 적합한 비디오 게임 플랫폼 선택하기

사물의 거대한 계획에서, 당신에게 맞는 비디오 게임 시스템을 결정하는 것은 아주 중요하지 않습니다. 그러나 비디오 게임 매출이 자유로운 엔터테인먼트의 1 위를 차지하면서 영화와 음악 모두를 능가했습니다. 소매 업체, 엔터테인먼트 및 소프트웨어 회사는 수백만 달러를 지출하고 있으며 소비자가 게임 플랫폼과 게임에서 점점 더 많은 선택권을 부여하고 있습니다. 자신에게 맞는 것을 선택하는 것이 생각보다 어려운 일이 될 수 있습니다.

귀하의 비디오 게임 플랫폼 예산은 얼마입니까?

첫째, 지출하고자하는 금액에 대한 결정을 내려야합니다. 실용적으로하십시오. 비디오 게임 만하고 싶다면 콘솔 비디오 게임 시스템에 비해 PC 플랫폼이 상당히 비쌀 수 있습니다. 그러나 당신이나 당신의 가족이 이미 컴퓨터를 가지고 있다면 콘솔 시스템에서 사용 가능한 많은 인기 게임을 PC에서 사용할 수 있습니다. 모든 비디오 게임이 PC에서 설계되고 테스트 된 후에 (콘솔 자체에서 테스트 됨).

200 달러 이하의 가격으로 Microsoft의 Xbox, Sony의 Playstation 2, Nintendo 's Game Cube와 같은 게임 콘솔은 게임을하기 위해 기술적 인 지식이 전혀 필요없는 다양한 게임을 제공합니다. 반면에 PC는 비디오 게임 플랫폼 그 이상을 제공합니다.이 플랫폼은 모두 잘 알려져 있으며 문서화되어 있습니다.

다른 게임 플랫폼의 상대 라이프 스팬

비디오 게임 콘솔 역시 불행히도 PC보다 훨씬 수명이 짧기 때문에 마이크로 소프트의 Xbox는 오늘날 시장에서 가장 기술적으로 진보 된 비디오 게임 시스템이지만 차세대 게임 콘솔은 이미 작동되고 있다고 확신합니다. Sony & Nintendo의 차세대 게임 시스템은 몇 년에 한 번씩 전임자를 교체하는 사이클을 계속할 것입니다. PC는 기술적 인 경험을 필요로하지만 하드웨어를 업그레이드 할 수있는 고유 한 기능을 제공하지만 전체 컴퓨터를 교체하지 않아도됩니다. 메모리, 스토리지 공간, 그래픽 카드 또는 새로운 마더 보드를 추가하여 완전히 새로운 컴퓨터의 높은 가격을 지출하지 않고도 PC의 수명을 연장 할 수 있습니다.

또한 이전 세대 시스템의 게임이 차세대 콘솔에서 재생 될지 고려해야합니다. PC의 경우 게임이 현재 시스템에서 작동하면 향후 구입할 컴퓨터에서 작동합니다.

다른 게임은 다른 게임 플랫폼에 맞게

플랫폼을 결정할 때 결정해야하는 또 다른 결정은 가장 즐기거나 플레이하려는 비디오 게임의 유형입니다. 많은 액션 게임이 콘솔 시스템에서 번창하며 엄청나게 다양한 타이틀이 있습니다. PC에서 사용할 수있는 것보다 훨씬 큽니다. 비디오 게임 콘솔 또한 새로운 게임 타이틀을 먼저 얻는 것처럼 보입니다. Splinter Cell 및 Grand Theft Auto와 같은 액션 게임은 PC 플랫폼에서 사용 가능하기 전에 게임 콘솔에서 인기가있었습니다. 축구, 하키, 야구, 농구와 같은 스포츠 비디오 게임은 게임 콘솔에 맡기는 것이 좋습니다. 이것은 콘솔 버전이 원래 출시 가격으로 가격이 책정되어있는 동안 PC에 대한 NFL Madden 2003의 가격 플랫폼 선택 하락을 설명 할 수 있습니다. 스포츠 게임은 엄청난 팬 기반을 가지고 있지만 다른 사람과 경쟁하는 것은 훨씬 즐겁습니다. 이것은 PC에서 동일하게 작동하지 않습니다. PC가 콘솔 위에 올라가는 곳에서 비디오 게임은 키보드와 마우스를 빠르게 사용하는 전략, 시뮬레이션 및 실시간 전략 게임에 사용됩니다.

Age of Mythology, Command & Conquer Series, Age of Empires와 같은 게임이 좋은 예입니다. 키보드와 마우스를 사용하는 PC 용 1 인칭 슈팅 게임은 매우 인기가 있으며 게임 플레이 형식으로 잘 작동합니다. 많은 팬들은 1 인칭 슈팅 게임이 콘솔보다 PC에서 더 나은 게임 플레이를한다고합니다.

귀하의 결정에 영향을 줄 수있는 최종 고려 사항은 온라인 게임 플레이 기능을 갖춘 게임을 사용할 수 있는지 여부입니다. Everquest, Asherons Call, Age of Empires와 같은 게임은 멀티 플레이어 세계에서 번창했습니다. 사실상 모든 PC는 인터넷에 접속할 수있어 게이머가 언제든지 온라인에서 게임을 즐길 수 있습니다. 콘솔이 천천히 선상에 오르며 Xbox가 가장 좋은 예입니다. 단점은 멀티 플레이어 기능과 현재 인터넷 서비스 제공 업체 요금에 부과되는 모든 수수료에 사용할 수있는 소수의 콘솔 게임입니다.


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